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详情描述

课程介绍:

通过模型课的学习了解3D MAX的使用方法,并让学生能够了解简单的制作流程:通过实例学习模型制作的基本命令,熟练掌握游戏场景的建模方法。了解模型UV分布方法,怎样充分利用贴图资源的运用。学习Photoshop游戏的贴图的基础用,学会利用图像的基础处理方式以及游戏场景贴图的处理方法。


适合对象:

希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。


就业方向:

动画公司、游戏公司、电视台、影视特效公司、广告公司等